Test : Endwar
EndWar est un jeu unique en son genre : il mêle action,
stratégie, troisième guerre mondiale et
commandes vocales. EndWar étant un jeu Tom Clancy’s (RainbowSix, Ghost Recon,
Splinter Cell et H.A.W.X) nous avons droit à un jeu profitant d’un très bon
scénario. Le jeu se déroule dans le cadre de la troisième guerre mondiale et
trois factions s’affrontent : les russes, les américains, et les
européens. Le jeu est découpé en deux parties : le Prologue, qui sert de
didacticiel et qui nous explique comment la guerre a commencé, et la Campagne, qui nous met dans la peau d’un des
commandants d’escadrons d’une des trois
factions. Dans ce jeu vous êtes libres de mener vos batailles n’ importe où :
en Europe, aux Etats-Unis et en Russie.
Les pays s’affrontant durant la troisième guerre mondiale possèdent
des armées aux noms différents : La Joint Strike Force pour les
Etats-Unis, Le corps des Enforcers pour l’Europe et la Brigade de Gardes
Spetnaz du côté de la Russie. Chacun dispose de 11 bataillons et comandants
dont un que vous contrôlerez dans une faction. Dans le jeu, 8 unités sont
jouables (sans compter les frappes aériennes, guerre électronique, guerre
terrestre et ADM qui sont des supports de mission) : Les fusiliers, les
ingénieurs, les transports armés, les chars, l’artillerie, les hélicos de
combat et la base mobile. Chaque unité peut évoluer et gagner différents grades :
Recrue, Régulier, Endurci, Vétéran, Elite, Légende
Graphiquement, le jeu est très réaliste. On a vraiment l’impression
de détruire le bâtiment ou se cache notre adversaire de détruire un escadron d’hélicos
ennemis. C’est très jouissif sur ce plan la, mais la ou sa l’est encore plus, c’est
au niveau des commandes vocales : le jeu peut entièrement se jouer avec le micro. On peut envoyer nos
troupes se mettre à couvert derrière ses rochers ou leurs dire d’éliminer une
escouade adverse. On se sent réellement dans la peau d’un commandant dirigeant
ses troupes.
Nous pouvons également améliorer nos troupes avec des crédits
que l’on gagne a la fin de chaque bataille. Les améliorations se présentent
sous trois catégories : la défense, l’attaque et la mobilité. En plus d’augmenter
les capacités de vos unités, certaines améliorations offrent un ajout au niveau
visuel (sniper dans le dos, camouflage optique, tourelle et lance-missiles).
Dans EndWar, lorsqu’on joue dans la faction américaine (JSF) on a souvent des
allusions au troisième Echelon (Splinter cell) qui fournit des infos tactiques,
les fusiliers sont des ghosts recons , les ingénieurs sont des unité Rainbow et
l’unité H.A.W.X sert de support aérien. Cela s’explique par le fait que EndWar
est un jeu crée pour les 10 ans de la marque Tom Clancy’s dans le monde du jeu
vidéo.
EndWar possède un multi joueur qui reprend la campagne, les
joueurs peuvent jouer en 1vs1 et en 2vs2 en incarnant les différentes factions.
Malheureusement les serveurs multi-joueurs
sont désertés et beugent énormément. On peut quand même y trouver des parties
mais c’est très rare.
Ce test écopera d’un 18/20 de ma part, très beau graphismes,
une jouabilité merveilleuse, une impression d’être LE comandant grâce aux
commandes vocales et juste jouissif. La personnalisation des troupes et très
plaisante et les clins d’œil aux autre séries Tom Clancy’s en fera sourire plus
d’un. Ubisoft a réussi a nous offrir un jeu énorme pour les 10 ans de la série
Tom Clancy’s, il mériterait amplement d’être plus connu.
18/20













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