dimanche 13 mai 2012

Test: EndWar Par AquilaNexus26


Test : Endwar

EndWar est un jeu unique en son genre : il mêle action, stratégie, troisième guerre mondiale  et commandes vocales. EndWar étant un jeu Tom Clancy’s (RainbowSix, Ghost Recon, Splinter Cell et H.A.W.X) nous avons droit à un jeu profitant d’un très bon scénario. Le jeu se déroule dans le cadre de la troisième guerre mondiale et trois factions s’affrontent : les russes, les américains, et les européens. Le jeu est découpé en deux parties : le Prologue, qui sert de didacticiel et qui nous explique comment la guerre a commencé, et  la Campagne, qui nous met dans la peau d’un des commandants  d’escadrons d’une des trois factions. Dans ce jeu vous êtes libres de mener vos batailles n’ importe où : en Europe, aux Etats-Unis et en Russie.

Les pays s’affrontant durant la troisième guerre mondiale possèdent des armées aux noms différents : La Joint Strike Force pour les Etats-Unis, Le corps des Enforcers pour l’Europe et la Brigade de Gardes Spetnaz du côté de la Russie. Chacun dispose de 11 bataillons et comandants dont un que vous contrôlerez dans une faction. Dans le jeu, 8 unités sont jouables (sans compter les frappes aériennes, guerre électronique, guerre terrestre et ADM qui sont des supports de mission) : Les fusiliers, les ingénieurs, les transports armés, les chars, l’artillerie, les hélicos de combat et la base mobile. Chaque unité peut évoluer et gagner différents grades : Recrue, Régulier, Endurci, Vétéran, Elite, Légende




Graphiquement, le jeu est très réaliste. On a vraiment l’impression de détruire le bâtiment ou se cache notre adversaire de détruire un escadron d’hélicos ennemis. C’est très jouissif sur ce plan la, mais la ou sa l’est encore plus, c’est au niveau des commandes vocales : le jeu peut entièrement  se jouer avec le micro. On peut envoyer nos troupes se mettre à couvert derrière ses rochers ou leurs dire d’éliminer une escouade adverse. On se sent réellement dans la peau d’un commandant dirigeant ses troupes.


Nous pouvons également améliorer nos troupes avec des crédits que l’on gagne a la fin de chaque bataille. Les améliorations se présentent sous trois catégories : la défense, l’attaque et la mobilité. En plus d’augmenter les capacités de vos unités, certaines améliorations offrent un ajout au niveau visuel (sniper dans le dos, camouflage optique, tourelle et lance-missiles). Dans EndWar, lorsqu’on joue dans la faction américaine (JSF) on a souvent des allusions au troisième Echelon (Splinter cell) qui fournit des infos tactiques, les fusiliers sont des ghosts recons , les ingénieurs sont des unité Rainbow et l’unité H.A.W.X sert de support aérien. Cela s’explique par le fait que EndWar est un jeu crée pour les 10 ans de la marque Tom Clancy’s dans le monde du jeu vidéo.


EndWar possède un multi joueur qui reprend la campagne, les joueurs peuvent jouer en 1vs1 et en 2vs2 en incarnant les différentes factions. Malheureusement les serveurs  multi-joueurs sont désertés et beugent énormément. On peut quand même y trouver des parties mais c’est très rare.

Ce test écopera d’un 18/20 de ma part, très beau graphismes, une jouabilité merveilleuse, une impression d’être LE comandant grâce aux commandes vocales et juste jouissif. La personnalisation des troupes et très plaisante et les clins d’œil aux autre séries Tom Clancy’s en fera sourire plus d’un. Ubisoft a réussi a nous offrir un jeu énorme pour les 10 ans de la série Tom Clancy’s, il mériterait amplement d’être plus connu.

18/20

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