dimanche 13 mai 2012

Test: EndWar Par AquilaNexus26


Test : Endwar

EndWar est un jeu unique en son genre : il mêle action, stratégie, troisième guerre mondiale  et commandes vocales. EndWar étant un jeu Tom Clancy’s (RainbowSix, Ghost Recon, Splinter Cell et H.A.W.X) nous avons droit à un jeu profitant d’un très bon scénario. Le jeu se déroule dans le cadre de la troisième guerre mondiale et trois factions s’affrontent : les russes, les américains, et les européens. Le jeu est découpé en deux parties : le Prologue, qui sert de didacticiel et qui nous explique comment la guerre a commencé, et  la Campagne, qui nous met dans la peau d’un des commandants  d’escadrons d’une des trois factions. Dans ce jeu vous êtes libres de mener vos batailles n’ importe où : en Europe, aux Etats-Unis et en Russie.

Les pays s’affrontant durant la troisième guerre mondiale possèdent des armées aux noms différents : La Joint Strike Force pour les Etats-Unis, Le corps des Enforcers pour l’Europe et la Brigade de Gardes Spetnaz du côté de la Russie. Chacun dispose de 11 bataillons et comandants dont un que vous contrôlerez dans une faction. Dans le jeu, 8 unités sont jouables (sans compter les frappes aériennes, guerre électronique, guerre terrestre et ADM qui sont des supports de mission) : Les fusiliers, les ingénieurs, les transports armés, les chars, l’artillerie, les hélicos de combat et la base mobile. Chaque unité peut évoluer et gagner différents grades : Recrue, Régulier, Endurci, Vétéran, Elite, Légende




Graphiquement, le jeu est très réaliste. On a vraiment l’impression de détruire le bâtiment ou se cache notre adversaire de détruire un escadron d’hélicos ennemis. C’est très jouissif sur ce plan la, mais la ou sa l’est encore plus, c’est au niveau des commandes vocales : le jeu peut entièrement  se jouer avec le micro. On peut envoyer nos troupes se mettre à couvert derrière ses rochers ou leurs dire d’éliminer une escouade adverse. On se sent réellement dans la peau d’un commandant dirigeant ses troupes.


Nous pouvons également améliorer nos troupes avec des crédits que l’on gagne a la fin de chaque bataille. Les améliorations se présentent sous trois catégories : la défense, l’attaque et la mobilité. En plus d’augmenter les capacités de vos unités, certaines améliorations offrent un ajout au niveau visuel (sniper dans le dos, camouflage optique, tourelle et lance-missiles). Dans EndWar, lorsqu’on joue dans la faction américaine (JSF) on a souvent des allusions au troisième Echelon (Splinter cell) qui fournit des infos tactiques, les fusiliers sont des ghosts recons , les ingénieurs sont des unité Rainbow et l’unité H.A.W.X sert de support aérien. Cela s’explique par le fait que EndWar est un jeu crée pour les 10 ans de la marque Tom Clancy’s dans le monde du jeu vidéo.


EndWar possède un multi joueur qui reprend la campagne, les joueurs peuvent jouer en 1vs1 et en 2vs2 en incarnant les différentes factions. Malheureusement les serveurs  multi-joueurs sont désertés et beugent énormément. On peut quand même y trouver des parties mais c’est très rare.

Ce test écopera d’un 18/20 de ma part, très beau graphismes, une jouabilité merveilleuse, une impression d’être LE comandant grâce aux commandes vocales et juste jouissif. La personnalisation des troupes et très plaisante et les clins d’œil aux autre séries Tom Clancy’s en fera sourire plus d’un. Ubisoft a réussi a nous offrir un jeu énorme pour les 10 ans de la série Tom Clancy’s, il mériterait amplement d’être plus connu.

18/20

vendredi 11 mai 2012

Aide succès [Prototype 2]


 Aide Succès : [Prototype 2]
43 succès
Épidémie
Terminez la mission CRÉATEUR ET CRÉATURE.
Evénement de l’histoire
Insatiable
Terminez la mission RÉSURRECTION.
Evénement de l’histoire
Expérience religieuse
Rencontrez le père Guerra.
Evénement de l’histoire
Ceci est un couteau
Obtenez un pouvoir de Prototype.
Evénement de l’histoire
Affaire classée
Terminez une opération //BLACKNET.
Evénement de l’histoire
Intervention éclair
Éliminez un groupe d’intervention en moins de 15 secondes.
Le plus simple pour se succès, c’est lorsqu’on s’échappe du labo, une base a côté, faites du grabuge et un hélico « groupe d’intervention » va arriver, détruisez le avec un coup de pied ou deux.
Gloutonnerie
Assimilez 5 cibles en moins de 10 secondes.
Trouvez un convoi de militaires et attendez qu’ils descendent pour les assimiler discrètement  à la chaîne
Évolution accélérée
Obtenez 5 mutations.
Remplissez 5 séries de boites noires/unité/antres/BLACKNET
Simple égratignure
Démembrez un molosse.
Paralysez un molosse avec un coup de tentacules dans le dos, puis appuyez sur la touche d’attaque de vos griffes pour lui couper un bras.
Tous ensembles !
Faites au moins 10 victimes avec un seul Collapsar.
Dans la zone rouge ou dans un antre, attirer des infectés, sautez en l’air et faites un collapsar
Retour à l’envoyeur
Renvoyez 5 missiles à l’ennemi en bloquant avec le Bouclier.
Lorsque vous entendez le « bipbipbip » activez votre bouclier.
D’une pierre deux coups
Tuez 2 molosses en même temps avec un Cataclysme.
Affaiblissez-les (avec les tentacules de préférence) puis lancer votre cataclysme.
Racine du mal
Détruisez un Antre.
Evénement de l’histoire
Pirate de la route
Détournez furtivement 5 chars ou véhicules blindés.
Quand vous obtenez la capacité «  détourner un véhicule blindé » déguisez-vous en soldat et prenez le contrôle de chars sous cette apparence.
Sol de lave
Faites un demi-mile avec uniquement la Course sur mur, le Vol plané, le Saut et la Charge aérienne.
Régle toute bête : ne jamais marcher/courir a l’horizontal, la zone rouge et parfaite avec ses buildings.
Boulet de canon !
Faites au moins 20 victimes avec un seul coup de Marteau plongeant.
Rassemblez des ennemis ou des civils et…faites le boulet de canon
Démolition
Faites au moins 10 victimes avec une seule Biobombe.
Attrapez un ennemie puis mettez lui une biobombe et jetez le dans un groupe d’infectés.
À l’attaque !
Détruisez 5 hélicoptères avec l’aptitude Chef de meute.
Lancez vos molosses a l’assaut des hélicos.
Suréquipé
Désarmez 10 véhicules.
Retirer le lance-missile aux hélicos ou aux chars
La meilleure des attaques
Contrez 20 attaques ennemies avec le Bouclier.
Action d’arcade
Donnez un coup de pied dans un hélicoptère.
Désactivez vos pouvoirs, sautez en l’air et appuyez sur X ou carré
Belle prise
Montez sur un hélicoptère à l’aide du Fouet.
3 hélicos s’offre a vous quand vous débloquez se pouvoir, restez au sol et appuyez sur B
On est ce qu’on mange
Obtenez 10 améliorations par assimilation.
Assimilez des soldats avec une icône représentant un bras musclé
Icare
Atteignez le point le plus élevé du jeu.
Un par un
Assimilez furtivement 50 soldats du Blackwatch.
Vous remplissez se succès facilement durant l’histoire
Avis de recherche
Déclenchez 50 alertes.
Besoin d’aide ?
Le savant fou
Terminez la mission SÉLECTION NATURELLE.
Evénement de l’histoire
Une raison de vivre
Terminez la mission DECHEANCE.
Evénement de l’histoire
Quelle garce !
Terminez la mission UN ACTE D’AMOUR.
Evénement de l’histoire
Fin limier
Trouvez toutes les Boîtes noires.
Fauteur de troubles
Éliminez toutes les Unités spéciales.
Conducteur enragé
Détruisez 10 chars, blindés ou hélicoptères du Blackwatch avec le même char ou blindé détourné.
Un succès quelque peu ardus, prenez un char dans la zone verte et faites le tour des bases.
Qui surveille qui ?
Assimilez 10 cibles du //BLACKNET.
Les cibles du //BLACKNET sont représentées par une icône de tête ou l’on voit le cerveau.
Jamais satisfait
Obtenez une mutation dans chacune des 5 catégories.
Crise de rage
Détruisez 5 véhicules avec un Coup de grâce.
Quand vous aurez débloquez ce coup, trouvez cinq chars et amusez vous.
Ça plane pour moi
Passez au moins 25 secondes consécutives dans les airs (les hélicoptères ne comptent pas).
Partez d’un building de la zone rouge et maîtrisez vos charges et votre temps de planage.
Quel appétit !
Obtenez 30 améliorations par assimilation.
Extermination
Détruisez tous les Antres.
Hacker du //BLACKNET
Terminez tous les dossiers //BLACKNET.
Pleine maturité
Obtenez toutes les améliorations possibles.
Être niveau 23, avoir finis  les boites noires, antres , unités et mission //BLACKNET
Prototype ultime
Terminez le jeu en niveau DIFFICILE.
Créature vs. créateur ?
Terminez le jeu.
Enfin repus
Obtenez 46 améliorations par assimilation.
Avoir tous vos pouvoirs au niveau maximum.

Test:[Prototype2] Par AquilaNexus26


Test : [Prototype 2]


En 2009 nous avons eu droit à [Prototype], un jeu de Radical Entertainment qui a surpris beaucoup de monde. Nous incarnions alors Alex Mercer, le prototype. Ancien chercheur de Gentek, une entreprise de recherche médicinale au service du gouvernement, il avait été « tué » par le virus nommé BLACKLIGHT. Mais il n’en était rien ! Alex se réveilla dans une morgue, immortelle et surtout rempli de pouvoir surhumain. Si vous n’avez pas joué à [Prototype] premier du nom, un résumé et disponible sur le menu principal du jeu. Dans cette suite nous incarnerons le sergent James Heller.

Infecté suite à un combat contre Mercer, le héros du premier volet, Heller se réveilla non pas dans une morgue, mais dans une base du BLACKWATCH, unité militaire gouvernementale qui essaye de « contenir » l’infection a New Work Zero. Au tout début du jeu, James part en mission dans la zone « Rouge » pour venger sa famille, morte à cause de l’épidémie. Son convoi est détruit par Mercer, qui l’infecte quelques minutes plus tard.

Dans ce nouvel opus, le système de « déblocage» des pouvoirs a été modifié : L’xp que nous gagnions en tuant des ennemis ou en terminant des missions ne nous sert plus a acheté des pouvoirs mais a monté en niveau. Ainsi les pouvoirs de Heller se débloques au fur et a mesure du jeu et peuvent s’améliorer en « assimilant » une cible précise qui dispose de gènes spéciaux, je vous passe le cours de biologie, les pouvoirs on tous quatre niveaux qui débloquent différents bonus. La monté en niveau nous permet d’améliorer six caractéristiques : Déplacement, Santé, Régénération, Métamorphose, Masse, Coups de grâce. Nous pouvons comme dans le premier opus, améliorer nos aptitudes avec les armes et véhicules « humain » (Fusil, lanceurs, blindés et hélicos).Il existe également des « mutations » offrant des bonus a l’Attaque, la Défense, la Mobilité, le Prédateur, la Technique et enfin le Radnet » (Edition Radnet nécessaire). Les mutations s’obtiennent en terminant les missions //BLACKNET, en tuant les unités spéciales, en trouvant les boites noires et en détruisant les antres. Le jeu  est disposé en trois zones : La zone verte, la moin infecté, la zone jaune ou les survivants et les infectés s’entassent, et enfin la zone rouge ou seuls les pires monstres et l’armée luttent pour leur survie.

 Au niveau graphique, [Prototype2] est agréable a regarder, bien qu’en déca des grosses productions. Mais il faut aussi prendre en compte que c’est un jeu en environnement libre. Globalement nous possédons moins de pouvoirs, moins d’améliorations que dans le premier opus. Malgrés l’ajout de deux pouvoirs, La bio-bombe et les tentacules, On se lasse très vite du peu de pouvoirs et de l’unique cataclysme disponible, même si une capacité spéciale permet d’appeler jusqu'à quatre renforts, sa reste quand même limité. La disparition de l’infiltration des bases militaires et leurs destructions marque un gros vide. Les antres n’arrivent pas a nous procurer ce sentiment de puissance lorsqu’on réduisait un bâtiment en miette a coups de marteau… Globalement l’ajout de deux monstres (Mastodontes et Goliates) rajoute (beaucoup) un peu de difficulté. Le jeu étant extrêmes court et les succès au nombres de 43 étant tous obtennables en une seul partie, il vaudrais mieux investir dans les premier opus en attendant une baisse de prix.


Je termine ce premier test en donnant la note de 16/20, globalement le jeu est bon, très bon même mais malheureusement trop court, et l’absence des gros monstres a la fin du jeu et le peu de quêtes annexes en font un jeu plutôt limité. Le NewGame+ permet de recommencer l'histoire avec tout vos pouvoirs débloquer dans la précédente partie. Le manque de pouvoirs peut engendrer un ennuie mais l’histoire et l’action devrait retenir toute votre attention dans ce deuxième volet.

                                          16/20